[CF] – Regra do Mix

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REGRAS GERAIS

 

1 – Configurações da Sala:

 

Escolha de Mapa MODO RANDOM

10 ROUNDS (2 LADOS) (GG: 10X0, 10×9, 10X8, 10X7, 10X6)

1ª pessoa

Competitivo ON

 

 

2 – Mínimo de 4 jogadores prontos de cada lado para início da partida, caso a sala seja iniciada com 3 jogadores, o time com o host deverá sair da sala. Caso o time do host não sair da sala e os 5 do time não conseguirem entrar na sala até 2:00 do primeiro Round, o Round será contado para a equipe adversária do host.

 

3 – O Mix tem GG. Qualquer um dos times pode sair da sala depois da vitória, mas precisa ter os prints para comprovar o placar.

 

4 – O time tem 10min pra entrar na sala após a criação da mesma ou o time será DESCLASSIFICADO. (O tempo pode ser estendido pela organização por motivos de força maior).

 

5 – Em caso de erro na criação da sala avise o outro time para consertar, pois não aceitaremos reclamações. Não haverá nenhuma punição, pois os dois times foram beneficiados.

 

6 – É obrigatório tirar print do placar final para comprovar a vitória, na ausência dos prints, o jogo será refeito.

 

7 – Jogar com 3 jogadores ou menos não terá punição alguma, afinal, o time já está sendo punido com menos jogadores.

 

8 – Patentes abaixo de 2° SARGENTO são PROIBIDAS, caso jogue, a equipe será desclassificada.

 

9 – Racismo, insultos, PALAVRÕES/OFENSAS NO JOGO/NO LOBBY / NO TS3 SERÃO PUNIDOS INDEPENDENTE SE FOI PARA AMIGO OU NÃO ou se citou o nome do player ou não. (Remoção do Player da PARTIDA).

 

10 – Proibido bugar C4, entrar em caixas, subir nos telhados, entrar no chão ou paredes, etc. -1 Round e o player será desclassificado.

 

11 – Não é permitido nenhum tipo de equipamento no char. EX: Mochila do clã, paraquedas, etc. (Char Limpo. Caso contrário, perderá todos os rounds GANHOS com o equipamento). (O TIME INIMIGO DEVERÁ SALVAR O REPLAY COMO PROVA).

 

12 – Permitido spray em qualquer lugar do mapa desde que não seja bug. Caso contrário o time perderá 1 round. Proibido Spray de (GR – BL) em todo mapa ou na base. Caso for usado, o time perderá 1 round.

 

13 – Uso de colete, capacete e artefatos está liberado.

 

14 – TeamViewer só será aceito se o time tiver o replay da partida e 3 jogadores do time na sala. (Na suspeita de 16 bits, o salvamento do replay é necessário). O time que solicitar o TeamViewer, deverá informar ao organizador, os rounds em que o player aparenta estar suspeito.

 

14.1 – Caso o player seja acusado de 16 bits (por pedido de print e salvamento de replay) e o print não for enviado, tem que ter o replay para que seja necessário o uso do  TeamViewer. Caso o TeamViewer não for passado o time será desclassificado.

 

15 – Se o player se recusar a passar o TeamViewer ou sair do TeamSpeak quando o for solicitado, o Player será banido permanentemente e a equipe do mesmo será desclassificada.

 

16 – Jogar com qualquer item VIP na BAG, será descontado 1 round da equipe a cada round que jogarem com a VIP equipada.

 

17 – O player que usar 16 bits, receberá o banimento de 01 dia e perderá todas as MEDALHAS, e o time será desclassificado.

 

O player irá receber a TAG, que ficará permanentemente com o mesmo, e se for pego novamente será banido permanente.

 

18 – É permitido apenas 3 jogadores do mesmo clã no time. (Caso contrário, o time será desclassificado)

 

19 – O time só poderá solicitar completes, se houver o mínimo de 3 pessoas na sala do TeamSpeak. Se houver 2 pessoas, o time será desclassificado!

 

20 – Para solicitar alguma infração nas regras, devem haver no mínimo 3 dos que participaram da partida na sala do TeamSpeak.

 

21 – No caso de player zoando o mix, desde que o time tenha provas, o player será punido individualmente e o time não sofrerá nenhuma perda.

 

22 – A cada round jogado com soldado não permitido será descontado 1 round.

 

23 – O uso de armas impróprias (que não são permitidas), em caso de morte ou perda de HP, será descontado 1 round do time.

 

24 – Todas as armas brancas são permitidas na BAG (MENOS AS VIPS), porém, é proibido o uso delas para matar o inimigo.

 

25 – Todas as decisões dependem da Organização, que são finais!

 

CHAT GERAL

 

26 – O uso de F2 (chat geral), é proibido. Só será permitido para pedir PRINT OU caso ACIDENTAL (Lista de casos acidentais aqui: (P, L, M, C, D, E, F, G, H, T, Y, R, W, Q, X, Z, V, Y, F3, F2, -HP, /, /D, /S e símbolos (@ # * \ – + , . ; ‘) ou DUAS LETRAS SEM SIGNIFICADO). Não há remoção de round mas terá a remoção do player da partida.

 

REMAKE DO JOGO

 

27 – Cada time tem direito a 2 REMAKES, sendo 1 POR HALF. No caso de erro do jogo, o time deverá haver um print para comprovação do erro. Caso o time ultrapasse o limite de remakes, será contado 1 round a mais para a equipe adversária.

 

28 – Os times deverão escrever no chat (RM, RMK) antes de saírem da sala. (Devem falar somente uma vez, caso falam 2 ou mais vezes, será considerado como flood e o Player será desclassificado).  E se for comprovado através de PRINT que não pediram (RM ou RMK), o Time será DESCLASSIFICADO.

 

29 – O time deverá tirar Print antes de sair da sala para garantir o placar final. O time deverá pedir Remake até 2:15 segundos do round. Caso contrário, o round será contado para a equipe adversária.

 

30 – Após o pedido de Remake, nada que acontecer após o pedido do mesmo, será válido.

 

31 – Após o GG (NOS CASOS DE REMAKE), o time vencedor também pode quitar da partida, desde que tire print comprovando a vitória.

 

32 – Os rounds jogados após a vitória (GG) de um dos times NÃO SERÃO SOMADOS NO PLACAR FINAL se ninguém sair da partida. (CASO TENHA O PRINT COMPROVANDO VITÓRIA)

 

33 – Após a solicitação do RM o time tem 5 minutos para voltar para a sala. (Em caso de complete e/ou remoção, o tempo pode ser estendido a critério do organizador)

 

PRINTS

 

34Só é permitido pedir print nos primeiros 15 SEC do round, caso contrário, o pedido de print será inválido.

 

35 – Após receber o pedido de print, printar NO EXATO MOMENTO em que foi solicitado. (Caso o player não houver tirado o print solicitado, o mesmo será desclassificado).

 

36 – Alguém pediu print em trocação ou você estava morto? Então você tira um morto com o tab ativado (NO MOMENTO EM QUE FOI PEDIDO), e no próximo round quando tiver vivo tira mais um print com o tab ativado. Caso contrário, desclassificação do player.

 

37 – Cada equipe poderá pedir apenas 1 PRINT por HALF(lado).

 

38 – Para pedir print você deverá colocar o NICK + print. Tirar um print pedindo com TAB e Arma Primária. Caso contrário, o print não será válido.  Quem tem que mandar o print também tem que estar com o TAB e Arma Primária ativado ou player será desclassificado.

 

39 – Se o player que solicitar o print não fazer mais parte do time no final do jogo, o pedido do print será inválido e não haverá a necessidade da postagem do print!

 

40 – Se você chegou até aqui e quer ter uma TAG, escreva no chat do TeamSpeak: !estouciente  para receber a TAG:

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